本月早些时候《战地6》上线时,作为能够自定义地图、游戏模式的门户平台相当受欢迎。很自然的,玩家开始自制了《战地》系列的老对手——《使命召唤》的经典地图,毕竟没有什么比在自家游戏里体验对手的精华内容更带 …
《锈湖》制作团队出席2025 WePlay!现场互动合影时段公开!
在超人气系列解谜游戏《锈湖》十周年之际,游戏官方将参展2025 WePlay,游戏制作人Robin及部分制作团队成员不仅会在23日上午的舞台环节与玩家互动,制作团队还将在FEVERCON的《锈湖》展区 …
《ARC Raiders》发布首个更新补丁:修复了诸多bug
Embark Studios发布了《ARC Raiders》的首个更新,并分享了其完整的更新补丁说明。让我们一起来看看吧!1.1.0补丁主要侧重于修复一些bug。它并没有包含任何游戏平衡性的调整或游戏 …
任天堂社长确认将继续为原版Switch开发全新游戏!
尽管任天堂此前表示将把"主要开发重心转向Switch2",但公司近期澄清仍计划继续为原版Switch开发全新游戏。在本周的财报会议中,任天堂社长古川俊太郎在股东问答环节透露,公司确 …
地图广阔、小游戏丰富!EA足球新作开放世界内容泄露
EA此前已确认正在为《EA SPORTS FC》系列开发开放世界模式,而近日该模式的新一轮保密测试出现实机内容泄露,部分画面与玩法细节在网络上曝光。根据流出的实机画面与内部文件,该模式整体框架与《NB …
《魔兽世界》官方解析插件改动:旨在平衡玩家体验
《魔兽世界》官方近日说明了"午夜"资料片中大幅调整插件功能的原因,此举旨在消除第三方工具带来的竞争优势,确保仅使用原生界面的玩家能享有公平的游戏环境。暴雪希望在限制战斗辅助类插件的 …





